007/慰めの報酬
PS3 007/慰めの報酬

主人公ジェームズ・ボンドを演じるのは映画同様ダニエル・クレイブ。リアルに再現されたジェームズ・ボンドがゲームの世界を駆け巡る!
    
007/慰めの報酬 007/慰めの報酬

映画「007/慰めの報酬」「007/カジノ・ロワイヤル」の非情なスパイの世界の中で、最高の諜報員を目指せ。

派手な銃撃戦x緊迫のステルスアクション

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007/慰めの報酬

■007になりきれ
遮蔽物を使った攻防、正面からの銃撃戦、音をたてずに敵を倒すテイクダウンなど、
M16で培ったスキルを駆使し任務を遂行せよ!
■「コール オブ デューティー4」のエンジンを搭載!
通常移動時・銃撃戦時の1人称視点と近接戦闘時・遮蔽物でのカバー時の
3人称視点のハイブリットカメラという「コール オブ デューティー4」のゲームエンジンが
「007」の映画的な演出とスムーズなアクションを可能にする。
■007の世界でエージェントになろう!
最大12人参加するマルチモードで諜報員の一員として、世界の強豪と戦い腕を磨こう!
007/慰めの報酬レビュー

カバーアクションのあるごく普通なFPS, 2009/2/3

日本ではスクエニから出るとの事。
スクエニがFPSを出すなんて珍しいですが、
アクティビジョンが日本の市場から撤退したとかでこのような形になったのでしょう。

自分は北米版を購入してるのでレビューさせてもらいます。
言ってしまえばタイトルの通りのFPSでしたが、中々楽しめました。

このゲームにはFPSでも当たり前になりつつある(?)カバーアクションがあります。
カバーアクションのあるゲームと言うとPS3ではレインボーシックスベガスシリーズや
TPSになりますが、アンチャーテッドなどがあります。
それらと比べて「カバー」のしやすさはこちらの方が上だと思います。
壁にはりついた状態から回避や移動など勿論できますし、ある程度、
距離があってもカバーできるようにもなっております。

レインボーシックスベガスと比べるとこちらの方がスピード感があります。
分かりやすく言うとベガスはジャンプができませんがこちらはできます。
もっと分かりやすく言うとこれは「COD4」の007版カバー有りのFPSです。
開発はCOD3、日本ではまだ出ていないCOD:WaWなどを手がけたtreyarchですが
どうやらエンジンはCOD4のものを使用してるとの事で確かにCOD4臭さがありました。
スティック押し込みでダッシュもそのままです。
(しかしカバー有りの為、操作性が全くといっていいほど異なってる。
L2で武器の交換、△でジャンプ×でカバーなど…オプションで変更不可。ローカライズで改善期待)

演出は映画のゲームなので滅茶苦茶凝ってます。
ただ、それらの演出は難易度に関わらないものが殆どで
ただ見てるだけで終わる事が多かったです。

そのひとつに、これも最近のゲームによくありますが
BIO4などで見られた「とっさのボタン押しイベント」がありました。
自分は可もなく不可もなく…でしたが映画のゲームと考えれば演出的にあってもいいのかもしれません。

本編のボリュームは4〜6時間で終わるくらい短いものでした。
やりこみとしては4つの難易度(最高が007)に携帯集め、トロフィー機能などがあります。
短いと書きましたが個人的にですが程よいボリュームだったと思います。

オンラインは正直に言いますとやってません。と言うかやれてません。
vgchartzによると全世界で50万本以上売れてるはずなんですけど全く繋がりませんでした。
日本版が発売されたら挑戦してみます。

これはゲームではなく映画の話になりますが
カジノ〜からのダニエル・クレイグが好きな方に是非ともお勧めしたいです。
そして慰めの報酬だけではなく、カジノ〜のストーリーも含まれていますので
BDやDVDを観てからプレイしていただくのが最適だと思います。

実は北米版の段階からトロフィーだけですが「日本語化」はされておりました。
つまりアクティビジョン日本市場撤退前から日本で出す予定はあったのでしょう。
そうなればどうなるかというと、スクエニは完成されていたのを
「出すだけ」になるのではないかという不安があります。
というのもCOD4では翻訳が酷いものだったので、スクエニは細心のチェックを行って
日本で出して頂きたいです。
スクエニから出る初のPS3ソフトはこれになりそうですし。

長くなりまして申し訳ございません。最後に…
・FPS好きで007のBlu-ray買ったりしてるってほど007(特にダニエル・クレイグ)
好きな方には間違いなく買い。
・PS2版は他の会社が手がけていて海外ではtreyarch製のと比べ評判は悪い。
・映画にはないストーリーが含まれている。
・グラフィックは普通。COD:WaWも同じ時期に出たのでこちらには力を入れられなかったのか。
仕方ないですけど。
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